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第三十三章 楼梯(第3页)

事实上,千叶有希就是在玩一-个真实的模拟经营游戏。整个千叶游戏都在她的手里,听着她的指挥。

甚至她能调用的资金,比玩家们在游戏中能够调用的都多。这个游戏过程,她也觉得非常刺激。

既然如此,她又何必去玩那些电子游戏呢。

事实上,林彦这些年对于游戏的态度,也发生了一定的改变。虽说,还未完全变成是为了工作,但是享受游戏乐趣的时间,而已越来越少了。

当然了,不是没有享受。

林彦有时候还会找到一些,让他感觉耳目一新,也很好玩的小游戏。

就像他最近看到的一-个“恐-怖”游戏一样。这个游戏的容量很小,只有几十兆的样子。

游戏的场景,也是不停可以往下走的楼梯。

整个游戏没有多余的背景音乐,只有操控的人物,踩在楼梯上的脚步声与呼吸声。

整个游戏也没有一只怪物,有的只是楼梯下,若有若无的黑暗。

然而,就是这样一款“下楼梯”的无聊游戏。

却在马里奥俱乐部里取得了少有的高分。把它评为一款很恐怖的恐怖游戏。

为什么这样说呢,其实不是胡说,也不是有关系,而是有道理的。

为什么有道理,是这样的道理。

所谓的恐怖,所谓的恐怖游戏。

最吓人的是那些突然出现的鬼脸,还是面目可憎的怪兽。

不是,都不是!

而是面对未知前的平静。

幽暗的楼道里,往下一看黑漆漆地,仿佛随时都有东西会冲出来。没有别的背景音乐渲染情绪,或者破坏情绪。

能够听到的,只有自己的脚步声和呼吸声。

楼梯不停向下,没人知道会有什么,没人知道会面临什么。

面对未知的恐惧,使玩家自己吓自己。自己从空无一物的黑暗中,看到许多他们害怕的事物。

这样一款游戏,发布之后。很快就引起了关注。

并且,引起了一-个很大的风波。

有的人批评它是垃圾游戏,走楼梯也能单出游戏了?

有的人却赞赏它,说这是少有的心理恐怖神作。

哪怕就是知道其实什么都没有,也忍不住会害怕。

不过,这款游戏比较可惜的就是。叫好不叫座。讨论声这么大的情况下,也仅仅销售了百万套。

不过,它的开发成本,却只有不足十万日元。

是一-个人,花了一-个月,自己制作出来的。(未完待续。)

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