有个读者说,英雄卡牌可以影响主角,这样设定很有趣。其实我早就想到了。。。
我想说,敬请期待吧。
此外,银翼同样改写了许多原本漫威电影宇宙中的固有剧情。
最大的变动便是红骷髅与美队的位置调换。红骷髅留在了北极。
可惜,剧情的改动并不如一拳无敌来得吸引人。残念。
除了《那些年》,还有一本必须感谢的,是老妖的《超级卡牌系统》。
其实我这本完全可以归入游戏频道。因为老妖的书,我看到了以卡牌作为能力载体的可能性。
当然,我也不准备因为目前的成绩而放弃。还有许多要表达的内容,还有许多脑洞,还有这趟未完的旅途。
如果一部作品有灵魂,我相信它的价值会慢慢体现。
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说完了我的创作初衷。
银翼又要扯一通本作的重点:
伏笔。
创作小说,两大乐趣:创作有个性的人物,以及埋下贯穿小说的伏笔。
在上架前,正好写到了惩罚者的女儿,丽莎。卡索还活着,这只是一个小悬念。
主要的伏笔有这么几处,稍微点一下。
1、美队去了哪里?红骷髅是否还在监狱?
2、邓普斯所提到的“超能力少年”,其真实身份是谁?
3、厄运之环是什么上古神器的组成部分?是否是漫威原著中的神器?
其实还有其他的很多伏笔吧,只是不一一赘述了。
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在文章的开头,我也说了:罗扬的超凡之旅才是本书的重点。
罗扬所经历的一切,正是银翼想要经历的一切。
我更想要读者们与主角一同去经历的,太多太多。
与科技天才们一同研究装备。
与小虫、美队、托尼,谈谈理想,再谈谈女人。
与托尔谈谈锤子。