“确定!”江峰毫不迟疑。
“如你所愿。”
e级高阶,每2十秒3百发巨箭!坚持1小时即为通过!
从1百上升到3百!视觉上的冲击更是震撼!
如果说之前是毛毛雨,那么现在就是小雨……
(直接说暴雨的话,后面再提升秘境等级怕是没有余量来继续描述……)
江峰来不及惊叹,赶忙在石滩上快速腾挪起来,竖起的盾板不断替他挡着巨箭。
十分钟后——
嗤……
箭贯胸腔,立时将他活活地钉死于乱石堆上!
嘴巴直抽抽,太特么疼了!
为什么在这秘里境不能调节痛觉敏感度!他好想将自己的痛觉调整到丧失状态。
被钉死的死亡体验真的太难受了!
是的,难受!
这种形式的死亡,被贯穿的第1感觉并不是痛,在他的大脑皮层未做疼痛应激反应之前,首先迎接他的是难以呼吸的窒息感!
继而才是痛不欲生的层层痛楚。
这应该就是创造者在构建万箭修炼秘境时的正真意图吧。
难受和痛楚是驱使人类不断变强的唯1途径。
想要不再经历这种痛苦…很简单!
那就更快!更强!更灵活!
江峰复生后再次握着长枪立于乱石堆上,他望着河对岸密密麻麻的弩箭寒光——
“再来!”
……
贯穿胸膛!卒!
贯穿腹腔!卒!
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贯穿肺叶!卒!
贯穿脑仁!卒!
……
江峰就这样又反反复复死了3个小时。
在背负着灵犀惊魄枪的情况下,他终于能够于e级高阶万箭修炼秘境中坚持半个小时!
真是不容易啊!
江峰捂着脑壳从秘境中退了出来。