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第144章 底牌(第2页)

“三级就能抓人,六级就是完全体,只要有操作空间……我就能C。”

温白辰短短一句话点燃了房间里的气氛,先前模拟过VIC对战血刃游侠的教练组众人瞬间两眼放光。

Worz的血刃游侠!

那可是单挑的king啊!!!

之前陪着橙子一个人模拟和VIC的第一场训练赛,一手血刃游侠三线抓人,只要进场必定拥有击杀播报。

血刃游侠没人玩,是因为这玩意纯粹是个前期机制怪,不叠血玉什么伤害没有,五层血玉伤害瞬间爆炸。

可偏偏这么一个吃血玉叠层的前期英雄,却有着一个困难无比的叠层方式,让无数冲着血条消失术而来的玩家们望而止步。

血刃游侠的所有技能都会按照血玉层数计算不同倍率的额外伤害,可不知道是不是因为该英雄的设计师刚好进入叛逆期,血刃游侠除大招外,其余技能愣是没一个能增加印记叠层,这就导致这个英雄格外的依赖普攻。

普攻的叠层是两剑一层,每隔一段时间自动消失一层,且血玉最多堆叠五层。

一层伤害乘1。25,两层1。5,三层1。75,四层2。0,而叠满五层则是达到了夸张的2。5倍倍率,一个二百伤害的技能瞬间变五百伤害,主打的就是一个量变引起质变,计算出的数据拿出来都吓人。

但这在实战中基本上不可能叠得满。

和你打架的人又不是傻子,怎么可能像练习场里的稻草人一样固定站桩让你体验五血玉的魅力?

有人专门研究出了血刃游侠上手应该怎么操作的连招,但对手速和距离把控的要求太高,还要考虑多种情况下的随机应变因素,能学会的人本就不多。

而学会了的大部分人也只能叠到三层就收手,1。75倍和2。5倍的伤害压根没法比较,虽然有提升,但还不如那些按攻击力百分比加成的英雄伤害高。

四层五层的倍率看上去很强,但实战根本打不出来,有什么用?

穿肉装当前排也轮不到他啊。

于是血刃游侠就从初代版本开始沉淀,一直沉淀到Ver16。0,各服的选取率都低得很稳定,在英雄池里沉得一塌糊涂,被人遗忘在角落。

谁都想不到温白辰偏偏会玩这么一个英雄。

叠层在他这里几乎不是件难事。

因为他的连招实在是太丝滑了!

就连温白辰自己都不知道,当初琢磨出这几套连招到底用了多少个小时。他只知道现在拿出这个英雄,自己就能凭借肌肉记忆对着目标一套Combo,四层血玉稳定输出,前期直接秒杀一切脆皮英雄。

只要对面做不到把他一套带走,他就一定能把对方带走。

激情互秒拼手速,谁怕谁?

三级的血刃游侠在温白辰手里,配合队友的控制就能给对方挂上四层印记,炸开的伤害一骑绝尘,绝对是开局杀人的一把好手。

“可以,血刃游侠确实是个不错的选项。”苏钦绍点点头,当初solo的时候就被对方深藏不露的这手惊艳了一下,没想到后来其他阵容都打得太顺,这张王牌居然一直留到了世界赛上。

就当是送给其他队伍的一份礼物。

“但是血刃游侠后期乏力的问题也很严重。”

他轻轻盖上笔盖,拿起那张写了东西的数据分析表递给总教练,目光却落到了沈小川的脸上,眉梢微动。

“你呢?你的那手绝活,练得怎么样了?”

沈小川嘿嘿一笑,自信地拍了拍胸脯,“没问题!早就准备好了!”

总教练看着纸上写好的三套阵容,在职业生涯中不知道第几次,开始怀疑自己老板到底是个什么怪物。

这边明明讨论着血刃游侠搭配隐月之蚀和沈小川勤学苦练的三C阵容呢,怎么手底下写的是应对VIC四核和隐月之蚀的ABC套阵容啊!

这个人难道是双卡双待吗?

还让他们去试这几个下路组合实战能不能打得过隐月之蚀加幽魂公爵木桶傀儡玫瑰骑士暮星幻羽……

您连新英雄下路怎么搭配都想好了啊!?

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