【没事的亲爹,孩儿自愿向您尽孝。
】
“爪巴。”
【好嘞!
】
伶舟使用量子速读,把系统发来的资料全部看完,忍不住又把系统臭骂一顿。
游戏名为[崩坏:星穹铁道]。
二次元,回合制、背景之类的元素,目前都不重要。
重要的是:再有两小时就公测,甚至还有提前开服的可能。
白浪费公测前的宣传造势物料了,就说这系统到底有多么不靠谱。
对于二次元角色来说,第一印象很重要。
往往宣传物料中一个惊艳镜头与回眸,就足够吸引大批厨子。
当然,前提长相够硬,换成游戏形容则是建模。
伶舟一点都不担心自己长相,更不担心建模。
他从脸到身形都帅足99分,只差网文读者4分。
1分硬差距,1分气质,1分好运,1分骄傲。
开服前宣传指望不上,唯有瞅准开服剧情。
通过开服资料,伶舟对这款游戏的玩法有了极为深刻的理解。
回合制没有手部乘区,只有脑部与数值乘区。
这代表角色基本素质显得尤为重要,很影响出场率,进而影响二创,二创又与人气挂钩。
涉及数值的游戏剧情再出色,人设建模再好,也比不过强度。
人话:强度是最好的纯药。
首先,他成为的角色必须要够强,要有不可替代的特殊机制。
其次,众所周知,数值二游角色越往后的就越强。
故而:没必要早早推出自己的五星角色,先成为四星不失为一个好点子。
就游戏资料里的列车组角色,一个个脸上都写着我以后必有SP的字样。
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他也可以。
保障剧情出场率,没有比成为主角团一员更明智的选择。
伶舟轻打响指,开始着手捏人。
捏自己。
不算游戏主角,列车组有智识、巡猎、存护、虚无四个命途。