前世的企鹅最早的会员服务和q币为什么推出后大半年发展不起来,正是因为没有渠道,想要升级会员购买q币的用户,只能通过邮局向企鹅账户汇款。
后面《传奇》的贡献则是造出了一条支付的路径,即利用线下网吧和全国各地的报刊亭,便利店铺货实体点卡,实现方便的购买点卡付费这条模式。
所以一方面企鹅提前招全国各区域代理商,然后制作实体qq卡,面值分为15元,30元,60元,然后通过区域代理商发向全国各地。
另外一边则是让小马哥洽谈电信的合作,利用手机付费的模式,进行q币点卡充值。
张晨还有一点私心,那就是万象江湖未来的点卡销售,可以利用企鹅的这条渠道,为以后的游戏铺路。
实体点卡的代理商本来小马哥他们内部讨论认为可以给高一点的回扣,方便铺货,甚至能给到6折。
但张晨在qq群里表示这样会导致未来的q币泛滥。
说白了,现在小马哥推行的q币会员模式都只是在试水,所以前期可以给到这么高的折扣。
但这个弊端就是会造成q币的泛滥,会冲击自身的虚拟货币体系,所以张晨给了一个方案:最低级代理商的渠道是9折。
区域代理是八点五折。
和邮电局,电信局的相关合作业务,可以给到八折。
而通过小马哥这个级别的签字,可以拿到七折。
这个方案直接定下了企鹅的虚拟货币体系,更能保证未来的有序发展,不至于重演前世的混乱局面。
所以当qq会员计划推出,阿凡达秀也伴随着客户端的升级改版之后,一时间在网上掀起了不少的风浪。
一开始还是出现了一些区域代理手生,一时半刻点卡没有铺货就位的问题。
但是各地的报刊亭和网吧都陆续有人开始问,“老板,你们这里有没有Q币点卡的!
就是现在qq消息上面说,我们城市也铺货了!
什么,不在你们网吧?”
“龙腾网吧有,去龙腾吧!”
“走走走!”
在这样竞争的局面下,后续的区域铺货到位,q币点卡立即源源不断的供应上去了。
张晨感叹这就是社交网络的便利啊,以往的传统媒体杂志,要公布一个消息,公布一个销售渠道,往往都只能在杂志里面附赠扉页,需要一个周期来完成。
而现在,哪怕是企鹅公布线下购买实体卡的渠道,只用在用户消息里群发送达就够了。
说起来,就连招全国代理商,都是用的这种方式,公布的邮箱一天之类就收到了数千封邮件,很快代理商网络就建立起来了。
就连张晨现在在育德课间的时候,都能听到学生在讨论阿凡达秀和qq宠物。
也有人在说会员充值的问题。
“一个会员一个月十块钱,好贵!”
“充吧,十块钱,有很多贵族头标。